ニューラルネットと人工生命のアプレット集 [OLD]

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アプレットとはJava言語で作られたプログラムで、ブラウザ上で動かす事の出来るものです。 Netscape NavigatorやInternet ExplorerなどのJava対応ブラウザがあれば、マシンの種類に 依らず、サイトを訪問するだけでプログラムを動かす事が出来ます。 ここでは、ニューラルネットと人工生命の理論のデモをアプレットで実現しているサイトを紹介します。


目次

アプレット

関連資料


競合学習系のニューラルネット

競合学習は、内部ユニット(ニューロン)の活動の競合とシナプス結合強度の修正によって 教師無し学習を実現するものです。

誤差逆伝播学習系のニューラルネット

誤差逆伝播(バックプロパゲーション)学習は、入力層から出力層に向かう 順方向結合だけを持った多層ニューラルネットの為の教師付き学習の方法です。 単に「ニューラルネット」と言うとこれを指す場合が多い。

制約充足系のニューラルネット

学習を伴わず、ニューロン活動の伝播を通じて最適化問題を解くタイプ。

その他のニューラルネット


人工生命

GA系

遺伝的アルゴリズム(GA)は遺伝の仕組みの抽象化による最適化問題の解法アルゴリズム。 遺伝的プログラミング(GP)はコーザによるGAの発展形で、 リスプのプログラムをそのまま遺伝子として扱う。

形態進化/発生系

バイオモルフはドーキンス「ブラインドウォッチメーカー」に出て来る人為淘汰のシミュレーションプログラム。 養老さんは発生のシミュレーションだと言っている。

ライフゲーム系

ライフゲームはコンウェイが作った人工生命の古典。(ライフゲームアプレットは他にもたくさんあるみたい。Yahoo)

群集運動系

ボイドは群集行動のシミュレーションモデル。

未分類

AL園


関連するアプレット

最適化、制約充足

複雑系

学習

計算論、その他


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宇津木明男

Jul 5 1998 update